اقتصاد و پول
پولِ بیگامسی «سکه» است. این صفحه میگوید سکه از کجا به دست میآید، چطور به بقیه پول بدهی، پول کجا خرج میشود و چرا قیمتها با گذشت زمان عوض میشوند.
دو مود، دو کیف پول
| کجا | کیف پول |
|---|---|
| بیقانونآباد و لابی بیقانونآباد | یک کیف پول مشترک |
| باقانونآباد و لابی باقانونآباد | یک کیف پول مشترک، جدا از بالایی |
وقتی از سرور بازی به لابیِ همان مود میروی، موجودیات همان است؛ ولی پولِ بیقانونآباد در باقانونآباد دیده نمیشود و برعکس.
دستورها
| دستور | کار |
|---|---|
/balance (یا /bank) | موجودی خودت؛ /balance <اسم> موجودی یک بازیکن دیگر. |
/baltop | ۱۰ نفر پولدارِ همان مود. |
/pay <اسم> <مبلغ> | فرستادن پول به بازیکن دیگر. |
/sell | فروش آیتم به فروشگاه. |
نوشتن مبلغ
مبلغ را میشود کوتاه نوشت، با حروف لاتین یا فارسی: k یا ه (هزار)، m یا م (میلیون)، b یا ب (میلیارد) و t (هزار میلیارد). ارقام فارسی و ویرگول هزارگان هم قبول است؛ یعنی 5k، ۵۰۰۰ و 5,000 یکیاند.
/pay قدمبهقدم
- گیرنده لازم نیست آنلاین باشد؛ کافی است قبلاً وارد شبکه شده باشد.
- اگر «تأیید قبل از پرداخت» روشن باشد، بار اول فقط پیام میگیری و باید همان دستور با همان گیرنده و همان مبلغ را تا ۱۵ ثانیه دوباره بزنی.
- بین دو پرداخت دستکم ۳۰ ثانیه فاصله لازم است.
/pay هیچ کارمزد یا مالیاتی ندارد. هر چقدر بفرستی، همانقدر میرسد.راههای پول درآوردن
۱. پول اولیه
بازیکن تازه با صفر سکه شروع میکند.
۲. درآمد آنلاین بودن
روی هر دو سرور بازی و هر دو لابی، فقط با آنلاین بودن پول میگیری:
۵ × ۶۰ × ۶۰ = ۱۸٬۰۰۰ سکه در هر ساعت آنلاین بودن
۳. فروش به فروشگاه و سود بورس
فروختن آیتم به فروشگاه سرور و سود گرفتن از پوزیشنهای بورس هم پول میسازد.
راههای دیگر
جایزهها و معامله با بازیکنهای دیگر: کریتها، حراجی، فروشگاه سایت.
پول کجا خرج میشود؟
| چه چیزی | چطور |
|---|---|
| خرید از فروشگاه | قیمت خرید همیشه از قیمت فروش بالاتر است. ← فروشگاه |
| کارمزد بورس | ۰٫۱٪ ارزش پوزیشن در باز کردن و دوباره در بستن. |
| فاندینگ بورس | هر ساعت طرف شلوغتر به طرف دیگر میپردازد؛ در حالت متعادل هم لانگها کمی میدهند. |
| لیکویید شدن در بورس | کل مارجین پوزیشن از دست میرود. |
| مالیات حراجی | باقانونآباد: ۵٪ از قیمت هر فروش. بیقانونآباد: صفر. ← حراجی |
| مالیات غیبت | پایینتر. |
مالیات غیبت
بابت هر روزی که وارد شبکه نشوی، بخشی از موجودیات کم میشود. این کمشدن روی تابلوی ثروتِ لابی هم دیده میشود، حتی پیش از اینکه دوباره وارد شوی.
- روزی ۲٪، بهصورت مرکب.
- روز اول رایگان است.
- رویهمرفته بیشتر از ۵۰٪ موجودیات کم نمیشود (حدود ۳۴ روز). بعد از آن دیگر چیزی کم نمیشود.
- هر بار که وارد شوی، شمارنده صفر میشود؛ دفعهی بعد که غایب شوی، دوباره از اول شروع میشود.
- فقط از بازیکنِ غایب کم میشود. تا وقتی آنلاینی چیزی کم نمیشود (بلکه درآمد آنلاین هم میگیری).
باقیمانده = موجودی × ۰٫۹۸روزهای مشمول
مالیات = موجودی − باقیمانده
مثال: با ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ سکه ۵ روز کامل نمیآیی. روزهای مشمول = ۵ − ۱ = ۴. باقیمانده = ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ × ۰٫۹۸۴ ≈ ۹٬۲۲۳٬۷۴۴، پس حدود ۷۷۶٬۲۵۶ سکه کم میشود. بیشترین مالیات ممکن (۳۰ روز) حدود ۴۵٫۵٪ موجودی است (۱ − ۰٫۹۸۳۰).
- پیام مالیات چند ثانیه بعد از ورود نشان داده میشود.
تورم: پول زیاد ← قیمتهای بالاتر
همهی قیمتهای فروشگاه در «ضریب تورم» ضرب میشوند:
تورم آرامآرام به سمت هدف میرود: هر ۲ روز حدود نصفِ فاصله را طی میکند.
مثلاً اگر کل پول ۱۶ برابر روز اول شود، هدف تورم ۱۶0.25 = ۲ است؛ یعنی کمکم همهی قیمتها حدود دو برابر میشوند. جزئیات در فروشگاه.
جدول درآمد آنلاین
| مدت آنلاین | درآمد |
|---|---|
| ۱۰ دقیقه | ۳٬۰۰۰ |
| ۱ ساعت | ۱۸٬۰۰۰ |
| ۳ ساعت در روز، یک هفته | ۳۷۸٬۰۰۰ |
| ۵ ساعت | ۹۰٬۰۰۰ |
| ۲۴ ساعت | ۴۳۲٬۰۰۰ |
درآمد آنلاین برای شروع خوب است، ولی پول اصلی از فروش آیتمهایی میآید که خودت جمع میکنی: مثلاً یک استک الماس (۶۴ عدد) با ارزش پایهی ۱۲۰٬۰۰۰ حدود ۷٫۶۸ میلیون میارزد؛ یعنی بیشتر از ۴۲۶ ساعت درآمد آنلاین. (قیمت واقعی الماس با بازار عوض میشود؛ با /price ببین.)
جدول مالیات غیبت
برای موجودی ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ سکه:
| روزهای کامل غیبت | روزهای مشمول | باقیمانده | کم میشود |
|---|---|---|---|
| ۱ | ۰ | ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۰ |
| ۲ | ۱ | ۹٬۸۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰٬۰۰۰ (۲٪) |
| ۳ | ۲ | ۹٬۶۰۴٬۰۰۰ | ۳۹۶٬۰۰۰ (۴٪) |
| ۷ (یک هفته) | ۶ | ۸٬۸۵۸٬۴۲۴ | ۱٬۱۴۱٬۵۷۶ (۱۱٫۴٪) |
| ۱۵ | ۱۴ | ۷٬۵۳۶٬۴۱۹ | ۲٬۴۶۳٬۵۸۱ (۲۴٫۶٪) |
| ۳۵ و بیشتر | سقف ۵۰٪ | ۵٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۵٬۰۰۰٬۰۰۰ (۵۰٪ — دیگر بیشتر نمیشود) |
مثال: یک هفته اقتصاد یک بازیکن تازه
- روز اول با صفر سکه شروع میکنی و ۳ ساعت بازی میکنی: ۵۴٬۰۰۰ سکه از آنلاین بودن.
- آهن و سنگ و محصول مزرعه جمع میکنی و با
/sellallمیفروشی. هر شمش آهن با ارزش پایه حدود ۸٬۰۰۰ است؛ ۱۰۰ شمش ≈ ۸۰۰٬۰۰۰. - با این پول ابزار و غذا از فروشگاه میخری. یادت باشد قیمت خرید چند برابر قیمت فروش است، پس فقط چیزی را بخر که لازم داری.
- هر روز وارد میشوی تا کلید روزانه هم بگیری و مالیات غیبت هم نخوری.
- وقتی چند میلیون جمع شد، میتوانی یک اسپانر بخری تا تولیدت خودکار شود.
اشتباههای رایج (و چطور پول از دست میرود)
- اشتباه تایپ اسم در
/pay: پول به هر بازیکنی که آن اسم را دارد میرود. قبل از زدن دستور اسم را چک کن. - خرید و فروش فوری: فروش به فروشگاه حداکثر ۹۵٪ قیمت خرید خودت است؛ چرخهی «بخر، بفروش» همیشه ضرر است.
- ریختن یکجای آیتم: فروختن هزاران عدد از یک آیتم قیمتش را پایین میآورد و هر عدد بعدی ارزانتر فروخته میشود. گاهی بهتر است تکهتکه و در چند روز بفروشی، چون انبار سرور آرام به حالت عادی برمیگردد.
- اهرم زیاد در بورس: با اهرم 25x یک افت حدود ۲٪ کل مارجین را میبرد. ← بورس
- فرستادن پول به مود اشتباه: پولِ بیقانونآباد و باقانونآباد جداست. اگر دوستت در مود دیگر است، باید در همان مود به او پول بدهی.
- غیبت طولانی با موجودی زیاد: جدول بالا را ببین.
سؤالهای رایج
چرا موجودیام در لابی با سرور فرق دارد؟
اگر لابیِ همان مود باشد، فرق ندارد. اگر به لابی یا سرور مود دیگر رفتهای، کیف پول آن مود را میبینی.
میتوانم پول بیقانونآباد را به باقانونآباد ببرم؟
نه. دو کیف پول کاملاً جدا هستند.
به کسی که آفلاین است میشود پول داد؟
بله، اگر قبلاً یک بار وارد شبکه شده باشد و دریافت پول را خاموش نکرده باشد.
چرا قیمتها نسبت به هفتهی پیش بالاتر رفته؟
به خاطر تورم (پول بیشتر در دست بازیکنها)، نوسان روزانه، خبر بورس یا خریدهای زیاد. ← فروشگاه
مالیات غیبت را میشود پس گرفت؟
نه؛ یک بخش عادی از اقتصاد است که جلوی جمع شدن بیحساب پول را میگیرد.
